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Parameter über ” animate mode” in 3ds max

Die meisten Parameter, die Sie in im Modifierstack zuweisen, können Sie zu einem späteren Zeitpunkt weiterhin verändern. Im Modifier “Edit Poly” müssen Sie hierfür in den “Animate-Mode” gehen und erst dann Funktionen wie “Extrude, Insert…” auswählen und bearbeiten. Diese können Sie dann im Bereich “Edit Poly Mode” über “Settings” verändern. Bei den meisten anderen Modifier können Sie die Parameter weiterhin numerisch verändern und animieren. Es ist sehr sinnvoll, für jeden Entwurfsschritt einen neuen Modifier anzulegen um maximale Kontrolle auch in nachhinein über das Objekt zu haben und jeden Modifier so umzubenennen (rechter Mausklick auf den Modifier), dass Sie sofort die parametrisierte Eigenschaft erkennen.

 



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